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    <title>space conquest</title>
    <link>http://interfas.univ-tlse2.fr/nacelles/613</link>
    <description>Entrées d’index</description>
    <language>fr</language>
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      <title>Entre science et fiction : les architectures de la conquête spatiale (1957‑1986)</title>
      <link>http://interfas.univ-tlse2.fr/nacelles/1930</link>
      <description>La conquête spatiale a inondé tous les domaines de la création. L’impact culturel sur l’architecture, construite ou non, a été étudié de 1957 (lancement de Spoutnik I) à 1986 (destruction de Challenger), principalement en Amérique du Nord. Je me suis d’abord intéressée à la manière dont les architectes ont exploité l’idée de l’Espace au travers de projets à fort enjeu de prestige (pavillons d’exposition) ou de bâtiments à thème spatial (aérospatiale, musées). J’ai ensuite mesuré l’impact du spatial et de l’architecture sur l’imaginaire collectif à partir de l’étude de publications architecturales, d’œuvres de fiction, d’architectures de loisirs (parcs Disney) et de projets prospectifs (projets de stations spatiales). Ces analyses ont montré l’existence d’une architecture du Space Age diverse, composée de formes spécifiques (soucoupes par exemple), inspirée par les technologies dérivées du spatial et dominée par la tension entre science et fiction. The space conquest has flooded all areas of creativity, including architecture. The cultural impact on architecture, built or otherwise, has been studied from 1957 (launch of Sputnik I) to 1986 (the Challenger disaster), mainly in North America. The first hypothesis was that architects exploited the idea of outer space and tried to find related opportunities in projects with high prestige stakes (Expo pavilions) or in space themed buildings (aerospace, museums). The second hypothesis related to outer space and architecture’s impact on collective imaginations through the study of architectural literature, works of fiction, leisure architecture (Disney parks) and prospective projects (space stations projects). This led to the conclusion of the existence of a diverse Space Age architecture composed of selected forms (e.g., saucers), inspired by technologies derived from outer space exploration and dominated by the tension between outer space science and fiction. </description>
      <pubDate>jeu., 21 mars 2024 10:48:01 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>jeu., 21 mars 2024 10:48:01 +0100</lastBuildDate>
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      <title>On the air. Radio representations of the conquest of the skies.</title>
      <link>http://interfas.univ-tlse2.fr/nacelles/702</link>
      <description>From narrative historical broadcasts to popular science shows, through reports aboard planes or hot-air balloons, this paper deals with the imaginary of the conquest of the air conveyed by French radio, from the 1930s to the late 1960s. From the balloons flights to the spatial conquest story, radio fully captured this topic. It recorded the voice of the pioneers, offered stories about exploits, as well as tragic accidents, compiled memories. Radio followed also the current events of this conquest, contributing to stimulate the listeners’ desire, soliciting their imagination, immersing themselves inside onboard reports, or making them dream with dramas inspired by this conquest. Moreover, the sound archives allow to explore the poetic of the conquest of the air on radio, going through the evocative power of the sound, with the use of sound effects and music.  Des émissions de récit historique aux programmes de vulgarisation, en passant par les reportages embarqués à bord d'un avion ou d'une montgolfière, cet article s’intéresse à l'imaginaire de la conquête de l'air véhiculé par les programmes du média radiophonique français, des années 1930 à la fin des années 1960. Des vols en ballons au récit de la conquête spatiale, la radio s’est largement emparée de cette thématique. Elle a recueilli les voix des premiers héros, proposant des récits des exploits comme des catastrophes, compilant des souvenirs. Elle s’est également fait le porte-voix de l’actualité de cette conquête, contribuant à susciter le désir des auditeurs, en sollicitant leur imaginaire, en les immergeant dans des reportages embarqués ou en les faisant rêver avec des dramatiques inspirés par cette conquête. Par ailleurs, les archives conservées à l’Ina permettent une exploration de la poétique particulière de la conquête de l’air à la radio, passant par le pouvoir évocateur du son, avec la spécificité de l’utilisation de bruitages et de musiques.  </description>
      <pubDate>lun., 18 févr. 2019 14:27:20 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>lun., 18 févr. 2019 14:27:20 +0100</lastBuildDate>
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      <title>Rosetta : une épopée spatiale contemporaine. L’imaginaire associé à la mission spatiale Rosetta dans la presse généraliste</title>
      <link>http://interfas.univ-tlse2.fr/nacelles/604</link>
      <description>À l’automne 2014, la sonde spatiale européenne Rosetta, en orbite autour d’une comète, et son robot Philae, ont suscité un extraordinaire engouement médiatique. Si l’Agence Spatiale Européenne et le Centre National d’Études Spatiales avaient soigneusement préparé leur campagne de communication, le succès a largement dépassé leurs espérances, aussi bien au niveau des médias et du grand public que du monde politique. Pour comprendre un tel engouement, il est intéressant d’analyser la façon dont les médias se sont appropriés le « phénomène Rosetta » et l’imaginaire qu’ils ont construit autour. Après s’être penché sur la stratégie de communication des agences spatiales, cet article se propose de mener une analyse discursive du récit journalistique sur un corpus de plusieurs quotidiens de la presse généraliste au lectorat cible différent. Nous montrerons comment un robot purement technologique s’est transformé en un petit personnage sympathique, dont le public a suivi les péripéties avec émotion. À côté de cet imaginaire du héros attachant, un autre, associé au monde du rêve, de l’aventure et de la découverte, est aussi bien présent. Car, même si l’espace s’est banalisé par l’utilisation du satellite et ses applications au quotidien (GPS, télécommunications, observation de la Terre…), les sondes qui visitent le système solaire, les belles images extragalactiques prises par le télescope spatial Hubble, ou les rovers qui parcourent la planète Mars, font encore rêver. L’exploration spatiale, associée à la conquête de nouveaux mondes et à la quête de réponses face aux mystères de l’univers et à l’origine de la vie, intéresse toujours le grand public.  In autumn 2014, the European spacecraft Rosetta, flying alongside a comet, and the robotic lander Philae, triggered enormous interest from the French media. The European Space Agency and the French Space Agency (Centre National d’Études Spatiales) had clearly prepared their communication campaigns very carefully, but the result exceeded all their expectations from the media as well as with the general public and politicians. To understand this keen interest in Rosetta, this article analyses the way media made it their own, and the imaginary world they built around it. After studying the communication strategy of the space agencies, this paper provides a discursive analysis of journalistic narrative structures. The corpus is composed of several newspapers from the general press with very different target audiences. I will show how a robotic machine became a nice little character whose public fans followed its adventures with emotion. Close to this friendly hero, a world of imagination, fantasy and discovery was also present. Indeed, while space is now common with the use of satellites for daily applications (GPS, telecommunications, Earth observation, etc.), spaceships visiting our Solar system, wonderful pictures taken by the Hubble Space Telescope, or rovers traveling on the surface of Mars, space still makes people dream. Space exploration and the seeking of new worlds, as well as quest for answers about the mysteries of the universe and the origin of life, remain fascinating subjects for the general public. </description>
      <pubDate>mar., 04 déc. 2018 11:36:48 +0100</pubDate>
      <lastBuildDate>mar., 04 déc. 2018 11:36:48 +0100</lastBuildDate>
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